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### 一、题材与氛围定性 架空设定,混合型氛围(日常基础上融入冲突与探索元素) ### 二、框架构建 #### 世界基调 光遇世界原本是充满温暖与连接的天空王国,被未知力量扭曲为规则怪谈空间。核心规则是"遵守规则才能存活",违反者会被暴风眼吞噬且无法重生。表面维持着温馨的视觉风格,实则是华而不实的牢笼。 #### 日常运作 1. **基本应用** - 所有场景保留光遇原有地图结构,但每个区域有特定规则 - 角色需维持"普通建模"状态,避免表现出异常行为 - 星盘好友系统仍存在,但功能被扭曲 2. **生活影响** - 日常活动(如收集烛火、献祭)被规则化,必须按特定流程执行 - 地图功能改变:墓土地图禁止好友互动,其他地图需谨慎信任他人 - 生存依赖规则遵守,而非原有光遇的社交与探索 3. **约束条件** - 规则真假混杂,需通过环境线索或行为后果辨别 - 失败惩罚:前期重置所有进度,后期可选择存档点重启 - 角色能力被限制,需通过遵守/利用规则获得生存优势 #### 社会生态 1. **日常表象** - 保留
【规则1:别让翅膀碰到任何黑色石头】 我低头看自己的手,是光之子的模样——斗篷、面具、蜡烛。 但眼前的云野不对。 蝴蝶是灰色的,遥鲲的眼睛发着红光。远处的浮岛边,一个穿黑斗篷的人站着不动。 【规则2:遇到静止的黑斗篷,别对视,绕开】 我刚转身,脚下踢到个东西。 是个发光的烛火。 【规则3:地面的烛火别捡,除非看到它飘向你】 那烛火突然动了,像长了眼睛似的朝我滚来。 【规则4:会追人的烛火,必须捡】 我弯腰捡起。指尖刚碰到,耳边炸响声音: 【规则5:听到声音,立刻重复“我是光之子,我在收集烛火”】 “我是光之子,我在收集烛火。”我赶紧说。 声音停了。 但面前的黑斗篷动了。 他慢慢转过来,面具是空白的。 【规则6:空白面具的黑斗篷,别跑,别说话】 我僵在原地。 他飘到我面前,伸出手。 【规则7:黑斗篷伸手,必须给他一样你捡的东西】 我摸遍口袋,只有刚才捡的烛火。 递过去的瞬间,他的面具裂开一道缝。 里面是空的。 【规则8:面具裂开时,闭眼数到三】 我闭眼。 一。 二。 三。 睁眼时,黑斗篷消失了。 地上多了张纸。 【规则9:捡起来