吸血鬼吸血鬼,吸血、反噬,8(无上限),无能量,2、5、10(法术)
吸血鬼每次造成伤害后,回复3点血
吸血鬼你阵亡后对其造成你最后时血量的一半(法术)
狼人狼人,变身,20(无上限),无能量,2、5、10(物理)
狼人血量≥15,伤害×2;血量<15,自己受到伤害-1
狼人无技能
樵夫樵夫,可能免疫伤害,30(无上限),无能量,2、5、10(物理)
樵夫当你有1滴血量时,免疫所有伤害
樵夫无技能
幽灵幽灵,可能免疫伤害,10(无上限),无能量,2、5、10(法术)
幽灵免疫物理伤害
幽灵无技能
死神死神,群体伤害,8(无上限),无能量,7(法术)
死神一次攻击可以对至多5人造成伤害
死神无技能
农夫农夫,肉,10(无上限),无能量,2(物理)
农夫每次血量变动后,为自己制造一个能抵挡5点伤害的护盾
农夫无技能
猎人猎人,针对护盾、输出,15(无上限),无能量,2、5、10(物理)
猎人对非人类物体或生物造成伤害×2
猎人每次造成伤害后,可以对任一护盾造成2点物理伤害
贵族贵族,可能免疫伤害,20(无上限),无能量,2、5、10(物理)
贵族免疫小于5的伤害
贵族当你收到伤害后,再受到你造成的1点物理伤害