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吸血鬼吸血鬼,吸血、反噬,8(无上限),无能量,2、5、10(法术)

吸血鬼每次造成伤害后,回复3点血

吸血鬼你阵亡后对其造成你最后时血量的一半(法术)

狼人狼人,变身,20(无上限),无能量,2、5、10(物理)

狼人血量≥15,伤害×2;血量<15,自己受到伤害-1

狼人无技能

樵夫樵夫,可能免疫伤害,30(无上限),无能量,2、5、10(物理)

樵夫当你有1滴血量时,免疫所有伤害

樵夫无技能

幽灵幽灵,可能免疫伤害,10(无上限),无能量,2、5、10(法术)

幽灵免疫物理伤害

幽灵无技能

死神死神,群体伤害,8(无上限),无能量,7(法术)

死神一次攻击可以对至多5人造成伤害

死神无技能

农夫农夫,肉,10(无上限),无能量,2(物理)

农夫每次血量变动后,为自己制造一个能抵挡5点伤害的护盾

农夫无技能

猎人猎人,针对护盾、输出,15(无上限),无能量,2、5、10(物理)

猎人对非人类物体或生物造成伤害×2

猎人每次造成伤害后,可以对任一护盾造成2点物理伤害

贵族贵族,可能免疫伤害,20(无上限),无能量,2、5、10(物理)

贵族免疫小于5的伤害

贵族当你收到伤害后,再受到你造成的1点物理伤害

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