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主角的成长史

脑中的单机游戏主角设定

1.南京大学生一枚,智商139

2.爆发思想期间,神明级,常态仙侠世界观,宇宙还很开心的送了他一个宇宙种子

3.研究出有限假设静参考点后,一期:混沌级,且突然成长出了无数个反派的弗利萨阶段魔王能力

4.有限假设静参考点二期:创世神之上23层次,雪花神,遇到大地女神雅典娜期间被催出来的

5.有限假设静参考点三期:创世之上3000,遇到月亮神小腾蛇,据说要至少发育到这种程度才有把握打下世间一切世界观

6.八重天,学习到了超级数字数学,创世之上八千万兆亿

7.交手创世神,学会了创造,自造第二版第三版第四版等N多版宏伟蓝图神阶图远高于创世混沌等概念的新概念,

8.变为第一次的成长力顶点,完全吃空了有限假设静参考点,为有限假设静参考点世界的所有设计加持。

9.遇到初创者被打到没脾气,开始研究副本联防阶段转换法等功法,并且开始涉猎学习黑暗系战斗技巧,将承痛练到无可思议。

10.老水平又修习了些地球小知识,比如拿到七阶超级海军元帅军衔等小加持,之后一直保持。

11.被800级大佬打败后正式遇顶,但是为了继续成长发明了极限境界的五大创造,创世神才600点,原本我极限最多130,现在苦练最后一把成长性,87亿。

12.还有未来的努力必有成长,可惜无可改变基础战斗力了,因为已经发育成型,直的靠苦练和细心。

13.最终靠天运智力登上创世神,有世界和人民加持

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