以下 4 种为拓展组件玩法,需在模拟客户端内单独下载对应资源包开启,不占用核心安装包体积,玩法数据与核心竞技模式相对独立,产出奖励可同步至主账号。
一、四方疆域・阵营资源战(赛季限定终极玩法)
定位
全服级大型阵营对抗玩法,每赛季仅开启 1 次(赛季末最后 7 天),是整个赛季的阵营收官战。以资源争夺、阵地运营、终极占点为核心,主打大规模多阵营博弈。
对局规格
单局 20 人,4 大阵营各 5 人;地图为正方形「全域疆域图」,四大阵营出生点分列地图四个角落,地图正中心为「格斗之王王座」。
四大参赛阵营:
耀世阵营:正统格斗家联盟,守序稳健
逆锋阵营:桀骜强者组成的势力,打法凶悍
荒骸阵营:大蛇八杰集为首的异变势力,能力诡异
钢巢阵营:音巢残党组建的科技势力,改造战士众多
核心规则
开局发育:各方从角落基地出发,基地自带 1 座主防御塔与回血泉水,基地水晶被击碎则该阵营全员淘汰出局。
资源争夺:地图均匀分布 12 处中立资源据点、4 处精英野怪营地。占领资源据点可持续产出「能量晶核」,晶核可用于升级基地防御塔、购买阵营全体 buff、召唤攻城机械单位。
祭坛增益:地图四条边中点各设 1 座神器祭坛,击杀祭坛守护者可激活对应效果,分别为全队攻击提升 25%、全队减伤 20%、基地获得护盾、全员移速与回复提升。
王座决胜:开局 15 分钟后,中心「格斗之王王座」解锁占领机制。阵营玩家站在王座范围内即可启动占领读条,读条期间若有其他阵营玩家进入范围,进度立即暂停并清零;单阵营持续占领满 120 秒即可直接获胜。
赛季赛制:全服战队自由报名,采用单败淘汰制晋级,最终总决赛采用此模式决出赛季总冠军,发放限定称号、专属阵营皮肤与头像框。
二、应援格斗场(经典 2D 格斗原版还原)
定位
情怀向专属拓展玩法,1:1 还原拳皇正传 2D 格斗操作系统与判定逻辑,与 MOBA 核心玩法完全独立,满足老玩家纯格斗对战需求。
对局规格
支持 1V1 单人单挑、3V3 组队车轮战,可单人匹配、好友约战,也可挑战 PVE 闯关模式。
核心规则
原版操作复刻:完全沿用经典拳皇格斗系统 —— 摇杆搓招、轻重攻击分段、能量槽积攒、爆气、普通超必杀、MAX 超必杀、受身、目押、连招取消,所有角色的招式判定、硬直、伤害逻辑与原版完全一致,无简化操作。
对战模式
单人赛:1V1 三局两胜,纯技术比拼
组队赛:3V3 车轮战,败者下场胜者续战,击败对方全部三名选手获胜
试炼闯关:依次挑战卢卡尔、高尼茨、大蛇等历代 BOSS,难度逐级提升
独立体系:拥有专属段位(新手→入门→进阶→高手→宗师→拳神),不与 MOBA 资质赛互通;每周完成格斗场任务,可领取主模式的格斗家碎片、金币、专属局内播报等联动奖励。
应援联动:获胜可为对应格斗家累计全服人气值,与主模式「格斗家应援赛」人气榜互通。
三、大蛇秘境・夺宝撤离战(搜打撤玩法)
定位
生存夺金类休闲玩法,融合「搜集 - 战斗 - 撤离」三段核心循环,对标撤离类射击游戏的核心玩法。
对局规格
单局 12 名玩家,支持单人 / 双人组队,独立封闭地图「大蛇地下遗迹」。
核心规则
搜:物资搜集
开局玩家通过传送阵随机落点在遗迹各处,初始无任何装备技能。需在遗迹密室、宝箱、怪物掉落中搜集物资:格斗招式卷轴(提供临时技能)、能量护甲(提升防御)、回复药剂、晶核货币,以及最高价值的「神器碎片」。物资分白 / 蓝 / 紫 / 金四档,品质越高兑换奖励越丰厚。
打:自由对抗
遗迹内无阵营限制,玩家可自由攻击其他玩家,击败对手可拾取其携带的全部物资。地图中分布大蛇族守卫、暴走生物等 PVE 怪物,击杀掉落高级物资;遗迹最深处有 BOSS 暴走七枷社守护顶级宝箱,必出金色神器碎片。
撤:安全撤离
单局时长 15 分钟,开局 5 分钟后陆续开启 3 个撤离传送点,每个传送点仅存在 2 分钟。玩家抵达传送点完成 3 秒读条即可成功撤离,带出的所有物资可兑换为主游戏的金币、皮肤碎片、扭蛋币等奖励。
收缩机制:随时间推移,遗迹会逐步被大蛇之力侵蚀,侵蚀区域持续造成高额伤害,迫使玩家向中心区域收缩;被击杀、留在侵蚀区或对局结束未撤离,均视为淘汰,携带物资全部清空。
四、格斗牌馆・王牌斗地主
定位
轻量休闲棋牌玩法,基于经典斗地主规则融合拳皇角色特色,适合对局间隙放松娱乐。
对局规格
3 人一局,支持随机匹配、好友开房,单人参与。
核心规则
基础斗地主规则:地主 1 人对战 2 名农民,单张、对子、顺子、三带一、炸弹、王炸等标准牌型与出牌规则完全通用,先出完牌的一方获胜。
拳皇 IP 改编
牌面全部采用格斗家立绘,数字对应格斗家实力评级;大小王分别为终极 BOSS「大蛇」与「伊格尼斯」。
技能牌机制:每位玩家开局随机获得 1 张「格斗家技能牌」,整局仅可使用 1 次,兼具策略性与趣味性:
草薙之炎:打出的对子附带灼烧效果,强制对方本轮无法接牌
八尺琼勾玉:直接抵消对方打出的一次炸弹
心灵治愈:从牌堆额外抽取 2 张手牌
大蛇之力:将任意一张手牌变为小王
奖励体系:采用金币积分制,积分可兑换主游戏的表情包、头像、回城特效、格斗家体验卡等休闲奖励,不影响竞技平衡。