暗紫魂
- 坠落区域:瀑布→热域半路
- 性格:病态执念夺取怪物力量,不择手段抢夺一切
- 死亡过程:一路跟踪怪物记录弱点,刻意制造矛盾挑拨Mettaton与Napstablook。为抢走Alphys的改造资料闯入实验室,破坏大量实验器械;被失控实验体锁链缠绕,疯狂挣扎拉扯导致躯体撕裂,死于实验间。
5. 墨绿魂
- 坠落区域:热域
- 性格:假意照顾怪物,实则暗中抽取怪物生命力强化自己
- 死亡过程:假意给火史莱姆、飞机怪投喂食物,暗中用平底锅吸取对方能量。Vulkin寒气反噬,冻伤他全身;他迁怒蜘蛛一族,打劫Muffet商铺,被成群蜘蛛围堵,毒素侵入灵魂衰竭死去。焦黑平底锅为遗物。
6. 灰黄魂
- 坠落区域:核心
- 性格:自封审判者,仅凭主观喜怒枪杀无辜怪物
- 死亡过程:持左轮随意射杀沿途小怪,闯入核心后威胁Alphys交出改造武器。Alphys启动防御机械阻拦,子弹耗尽后他徒手攻击机械,被高温核心辐射灼伤全身,辐射侵蚀灵魂而死,左轮子弹全部打空。
7. 灰青魂
- 坠落区域:王城前
- 性格:欺软怕硬,闯祸后出卖其他怪物自保,遇事只会逃窜嫁祸他人
- 死亡过程:一路挑拨所有区域怪物冲突,抵达王城后为求自保把全部罪责推给无辜守卫。皇家护卫仅想关押他,此人疯狂冲撞结界屏障,自身灵魂无法承受屏障反噬,直接碎裂消亡。
8. 暗红灰魂·毁灭执念(Chara,第一个人类)
死亡经过(前传核心)
Chara主动爬上山峰跳下伊波特山,假意被Dreemurr一家收留,内心憎恨全人类与地底怪物。
他刻意吃下毛茛毒草自残,临死诱导Asriel吸收自己灵魂冲出结界,计划屠戮村庄夺取人类灵魂毁灭地底。
Asriel吸收灵魂后不忍心杀害村民,抱着Chara遗体折返;人类村民误以为怪物行凶,集体重伤Asriel。
回到地底后Asriel化为尘埃,Chara的灵魂残体留存,蛰伏地底等待下一个人类Frisk降临,伺机完成灭世计划。
Frisk(第八位落地人类,无固定死亡,分线路)
1. 和平线:被自身微弱善意压制毁灭魂,全程不重伤怪物,活着离开地底;
2. 中立线:少量杀戮后内心崩溃,主动留在地底自我囚禁,灵魂缓慢被污染;
3. 屠杀线:完全被Chara掌控,屠戮全部怪物后,黑化Asriel现身封印他的毁灭灵魂,躯体消亡,灵魂被永久锁在地底结界深处。
补充设定
1. 所有怪物从不主动追击人类,全部属于自卫反击;Asgore从未亲手杀死任何人类,灵魂都是各地怪物回收后上交王城封存。
2. 人类灵魂自带污染,尸体残留的黑暗能量会污染土地,因此怪物只能将灵魂密封存放,不敢随意触碰。
3. 地底规则颠倒:怪物渴望和平,人类灵、灵魂残留会持续污染土地;
4. 分三条主线:和平线、中立线、屠杀反转线(人类被怪物集体自卫清算);
5. 补充:怪物灵魂纯白,承载纯粹情绪;人类八魂全部为堕落负面能量体,千年前人怪战争由人类主动掠夺发起。
6. Omega Flowey(六魂花)在本AU不存在复仇心理,只是被六个人类负面灵魂强行操控,被迫释放毁灭弹幕,本体小花内心极度恐惧这份力量。
重置/LV/EXP全新改写
原版EXP为夺取怪物灵魂能量,本AU设定反转:
人类击杀怪物会吸收怪物纯净温和的情绪能量,这类能量无法滋养人类,只会放大人类内在的负面特质,积累EXP提升LV。
LV越高,人类灵魂污染程度越深,身上灰黑雾气越浓重,存档点触碰后会快速发黑碎裂,怪物会本能产生恐惧与敌意。
怪物不存在LV,怪物攻击人类仅为自卫,不会吸收任何负面能量,击杀人类也不会获得力量提升。
存档点机制
地底所有存档点由怪物纯粹情绪凝聚而成,呈柔和白光;
人类靠近时光点会转为灰紫色,持续被污染;屠杀线全地图存档彻底破碎,无法读档。
Chara掌控重置权,每一次重置都会加深自身毁灭执念,记忆不会清除,只会不断重复屠戮循环。
灵魂污染分级
1. 轻度:仅散发微弱灰雾,温和怪物仍愿意沟通
2. 中度:黑雾明显,大部分怪物主动躲避、戒备
3. 重度(屠杀线后期):黑雾腐蚀地面花草石块,靠近怪物会强制使其产生暴怒、痛苦,失去理智
双镜像位面平衡规则
Inverttale与原版Undertale互为正负平衡位面,两者能量相互牵制。
若本AU完成完整屠杀线,所有灵魂毁灭能量会突破位面壁垒,同步侵蚀原版世界,两个世界逐渐崩坏;
唯一止损方式:触发Gaster隐藏支线,收集全部位面碎片线索,完成净化仪式,削弱Chara毁灭之力,规避双界崩塌结局。
设定
3. 地底规则颠倒:怪物渴望和平,人类灵、灵魂残留会持续污染土地;
4. 分三条主线:和平线、中立线、屠杀反转线(人类被怪物集体自卫清算);
5. 补充:怪物灵魂纯白,承载纯粹情绪;人类八魂全部为堕落负面能量体,千年前人怪战争由人类主动掠夺发起。
二、地底全域环境反转设定
1. 废墟
大片金色毛茛花田全部枯萎,花瓣呈灰黑色;地面遍布黑色裂隙,溢出微弱污染雾气;Toriel房屋墙壁镶嵌黑石屏障,隔绝人类灵魂污染;房间内无柔软装饰,布满防御性火焰法阵。
2. 雪镇
积雪常年笼罩灰冷薄雾,冰雪自带微弱净化效果,能短暂压制人类负面灵魂;街道空旷冷清,怪物大多居家避祸;雪人本体被污染侵蚀,性格吝啬孤僻。
3. 瀑布
湖水浑浊发暗,人类浸入水中会快速扩散污染;湖水是怪物天然净化媒介,怪物受伤、情绪低落时会下水平复心绪;岩壁荧光变为暗紫冷光,少明亮色彩。
4. 热域&核心
岩浆并非赤红,是低温暗蓝冷焰;核心熔炉是地底最强净化装置,高温可暂时灼烧、压制人类灵魂污染;MTT度假村灯光暗红压抑,舞台氛围充斥悲伤痛苦的情绪。
5. 王城
整片区域布满白色净化结界屏障,专门阻隔人类灵魂外泄;屏障会主动反噬心怀恶意的人类(对应灰青魂死于屏障反噬剧情);王城花园草木灰白,常年无鲜活色彩。
五、道具&商店系统(全新补充)
所有治愈类道具效果反转,仅能压制人类灵魂污染,无法治愈人类;对温和怪物有微弱安抚效果。
1. 废墟无商店,Toriel制作的肉桂派:短暂压制人类黑雾污染,持续时间很短
2. 雪镇商店(黑灰雪人店主)
高价售卖净化雪花,驱散轻度灵魂污染;所有商品价格翻倍,店主冷漠不议价
3. Nice Cream冰淇淋(深黑外套小哥)
冰淇淋分两种:苦味款放大负面情绪,甜味款微弱安抚怪物;店主只会卖给情绪平和的怪物,拒绝低落人类
4. Muffet蜘蛛糕点
内含致痛毒素,人类食用后灵魂污染加速;蜘蛛幼崽特制小饼干可短暂隔绝污染,仅售卖给同族蜘蛛
5. 热域核心补给机械
售卖冷焰防护膏,抵御核心辐射与重度污染,仅怪物可正常使用;人类涂抹会产生灼烧痛感
6. MT度假村周边
唱片、饰品全部用来抽取观众悲伤情绪,人类佩戴后LV小幅上涨