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敢打吗

IVL:建议你们找人看看风水

6:3

3:1

4:4

2:2

5:3

一个个关键运营失误 像蝴蝶效应一般 接连让后期局势陷入更大的劣势

bo4 比赛来到了关键赛点

南烛必须做点什么 不能再看着了

FPX.ZQ_NZ教练 bo4我上

调整好状态的南烛 按住发抖的手 平静地对头鱼说出

FPX.ZQ_NZ我想打老头

这话一出 备战间忽的安静了

头鱼原本还想答应南烛的 毕竟今天大概没机会了 让新人多打两把习惯一下吧 可接下来一句话把他噎了回去

头鱼你可以上 但别动小心思

南烛站了起来 声音比刚刚更稳

FPX.ZQ_NZ好 我会解释的

灯光交叠 bo4上半场开场

等待狼队人队bp时 南烛沉默良久 才说出自己的bp想法

FPX.ZQ_NZ我想打老头的原因是

FPX.ZQ_NZ他们没想过我后手是老头 只会防我歌剧艾维喧嚣

FPX.ZQ_NZ针对天王的bp是有点影响老头 但是我能打

头鱼

头鱼听到这话 一记眼刀砍向南烛

那眼神 想是在问你真的要打吗 又像是在问你打崩了你承受的住吗?

对视三秒

头鱼双手撑在操作台上 撅着屁股开始bp

头鱼想好了吗

头鱼既然你指定打疯眼 那就拿出四抓的决心

FPX.ZQ_NZ

毫不犹豫的回答 头鱼两眼一黑 他现在能和GW的教练感同身受了

南烛眼里好像闪烁着星河 压根没有在赛场上拿冷门角色的慌张

虽然训练赛打过老头 也知道她有那个熟练度 但这是生死局 放着强势的天王不打 拿老头 认真的??

这是夏季赛总决赛第二天 不是深渊啊

地图选择上朱雀是主场 选择红教堂好打一点 这也是南烛敢掏疯眼的原因 Ban位上 先知古董商是必要的 狼队的教练抽风此刻还在做应对天王的bp

直到

头鱼常规是先ban医生 后面再ban一个强ob位 但对面常用强牵制位和有牵制能力的辅助位 ban勘探员或者祭司也可以

头鱼狼队有人勘探员的熟练度很高 我也建议你先ban勘探员 不给他们拿的机会 祭司体系现在没人会专门练

FPX.ZQ_NZ那就勘探员吧

勘探员一ban 抽风还没意识到什么 只当是头鱼的bp想到了这一层 准备再拿其他的辅助位

头鱼前锋也不用担心 他们没人拿过 红教堂的祭司你还是要考虑一下的

最后一个ban位 南烛给到了祭司

鸭几锅锅这个ban位 有点神秘啊 也不像任何一个南烛角色池的ban位

林炽而且最后一个ban位给到了祭司 太让人好奇了

而此时南烛和头鱼还在商量着天赋选择

鸭几锅锅南烛好像还没来得及给我们展示过她的其他实力 太年轻了 不禁让人对她有无限好奇

鸭几锅锅莫名有点期待是怎么回事

到了监管者选角色时 南烛先确定了喧嚣虚晃一招

红教堂并不好打喧嚣 狼队在bp上是做足了准备 逼迫朱雀选择喧嚣

鸭几锅锅哦?还是选择了喧嚣

鸭几锅锅这个ban位属实有巧思在身上了

林炽也许朱雀做了许多应对策略吧

那当然不是喧嚣的bp了

等待几秒后 南烛毅然决然选择了疯眼 所有人看到全息投影和大屏幕上的疯眼愣住了 这是什么操作

鸭几锅锅疯眼?!!这…对吗?

ACT_zz9呃……也许是选错虚晃一招吧?

南烛还换了个溯回皮肤“测量者” 在决定好天赋后 直接锁定了疯眼 解说见到这么迅速 音调都升了几个度

林炽锁定了!??南烛真的要打疯眼吗!

头鱼仿佛看到了在今天结束之后俱乐部面临的舆论压力 面上已经和GW教练橘子一样生无可恋了

鸭几锅锅啊哈哈哈哈....今夕是何年?感觉年轻半年是怎么回事

林炽你还别说 这个ban位像疯眼该ban的

现场观众也随着解说的音调发出震惊的喊声 没在现场只能看直播的观众也愣住了 弹幕有一瞬的空窗 随后爆发了满屏的问号

:?

:?????

:认真的???

:虽然想看赛场上有人打老头,但不是这个时候吧??

:头鱼在想什么??四大天王不拿,拿疯眼?

:头鱼怎么和GW教练同款表情,不会是南烛不听bp吧?

:土黄啊??

:兔纸英明快从南烛身上下来!

:绝望的鸟杂*JPG

:你们还别说 万一南烛请神梦境了呢

:那我还说朱人请神鸟四呢

头鱼对面最多会有两三个飞轮 原本防的是你的喧嚣 机关墙卡位记得用点小巧思

最后阶段 头鱼继续给建议 南烛只是搓着手上的滑石粉

FPX.ZQ_NZ行 相信我

也许是最后一舞

在天赋上选择张狂封窗 辅助特质闪现 选点花园废墟秒刷点

全场熄灯 只留有地板上亮着的队伍应援色和所选角色的投影 南烛悄悄回头看了一眼

地板上投映着疯眼的角色立绘

FPX.ZQ_NZ[老朋友]

FPX.ZQ_NZ[我遇到了点困难]

进入对局 疯眼转身就是控制台 打开控制台后南烛展现了老头玩家特有的手速和反应力

留给观众和解说的只有退出又进入的界面和划机关墙的声音

但狼队求生很谨慎 他们根本没有给到南烛速划状态的机会 远离控制台 也不修机 就靠地形卡着视野 消耗控制台的能量

鸭几锅锅人队还是很谨慎的啊 一直没给南烛拿存在感的机会 那这样南烛只能出去走平地找机会了

正如解说所说 南烛划了几道墙后 选择出去追击

疯眼一直跟在求生后头 有意无意的逼迫求生走位

鸭几锅锅前面进入交互 南烛现在没闪现和一阶还是得硬跟啊

鸭几锅锅哎等等 前面交互...怎么不进

求生进入交互后 原本想继续转点 却发现身后其他交互点被机关墙封住 只能无奈趁有点距离时转空地争取进入新的交互点

ACT_zz9啊 南烛事先封住了后路 在追击过程中把求生往布好的交互走 使得求生只能转大空地

林炽那这样大空地只能吃刀了

林炽而且开一阶后配合闪现就能带走求生

随着开阶的声音响起 南烛又进入了速划 她逼迫狼队求生转的墓地交互点可是“无人区” 意味着没有队友给他清空能量

鸭几锅锅墓地是满能量 得看着这波能不能封上了

求生原本想进的交互 机关墙始终快一步升起 转头却又是机关墙 试图用飞轮冲出范围却发现前面还有机关墙

鸭几锅锅看来是躲不过了 满能量对疯眼来说还是太舒适了

ACT_zz9而且南烛的手速还很快

闪现带走求生后 先控了一会儿机子获取信息 还好因为要控机子附近控制台的能量 机子加起来也才两台

毕竟玩老头考验的就是反应力 需要看到控制台视角的一瞬间 就要注意到求生位置 然后在短时间内做出判断

狼队人类已经有人提前贴过来了 这一块的能量有半台 守椅博弈会轻松点

南烛时不时操作一两秒的控制台干扰机子 还抽空在椅子旁划墙与建筑物形成夹角 与救人位博弈卡半

救老头的人 只能早点贴过来秒救 不然等压满 这人你也救不下来了 只能隔着机关墙看着队友飞天

椅子右边区域配合建筑机关墙封出小三角 自己卡在椅子和机关墙的缺口 这样等人被救下来也只能卡进小区域 等眩晕结束还能打侧刀击倒

林炽选择秒救 但是人被卡进夹角出不来啊

鸭几锅锅外面机子只动了一点点 始终开不了机

卡进夹角的求生等墙掉了后还是被击倒 南烛继续控机子 场上能量平均都是半台 守椅的区域此刻也只剩一百多能量

除非能量控制失误 不然减员是注定的 但南烛的熟练度又怎么会出现失误呢

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