武魂:血骨玄冥扇(攻击型武魂)
形态:扇骨由晶莹剔透的骸骨打造,扇面流淌着暗红色血纹,展开时仿佛能吞噬光线的深渊。
骸骨重构:使用者可将自身骨骼重组成扇形武器,骨刺可延伸为三米长的骨刃
血元素共振:扇面挥动时引发血液共鸣,可操控半径50米内生物的血液逆流(自身免疫)
深渊领域:全力一击后召唤血色骨龙卷,每秒对区域内敌人造成相当于使用者300%攻击力的持续侵蚀
特殊限制:每次使用会消耗使用者血液,造成最大生命值5%的持续流失
第一魂技:血骨裂空斩
向前方扇形区域释放三连斩,每道斩击造成200%攻击力的物理伤害,并附带5秒持续流血(每秒造成1%目标最大生命的血元素侵蚀)
*特殊机制*:若斩击命中敌方武魂真身,将额外触发骨刺反噬,使目标攻击力下降15%持续8秒
第二魂技:血骨锁链
向指定方向投掷骨链,命中敌人后形成持续5秒的血色牢笼,每秒造成1.5%目标最大生命的持续伤害
*特殊机制*:牢笼范围内友军获得10%闪避加成(可叠加至3层次)
第三魂技:血骨崩碎
对半径15米内所有敌人造成400%攻击力的范围伤害,被击中的敌人将在3秒内陷入"骨蚀"状态(每秒损失3%最大生命值,叠加至5层后爆炸造成同等量的溅射伤害)
特殊机制:若配合"血骨锁链"同时使用,可触发连锁爆破,伤害提升50%
第四魂技:血骨血祭
通过献祭当前生命值(最多50%)来强化下一次攻击,每献祭1%生命值提升5%攻击倍率,最高可叠加至200%
特殊机制:献祭结束后进入"血骨狂暴"状态,移动速度提升30%但防御降低20%,持续10秒
第五魂技:血骨龙卷
召唤持续8秒的血色龙卷,每秒对范围内敌人造成1.2%最大生命的持续伤害,并有30%概率使目标陷入"骨穿刺"状态(受到的物理伤害提升15%)
特殊机制:龙卷中心会周期性生成血色骨龙,对敌人进行单体突刺攻击(造成300%攻击力的高额瞬间伤害)
第六魂技:血骨蚀心
对单体目标施加"血骨侵蚀",每秒损失3%最大生命值并降低10%防御力(持续15秒),被侵蚀者会将血液反哺给使用者(每损失1%生命值,使用者获得0.5%生命恢复)
特殊机制:若目标在效果持续期间死亡,将触发"骨爆"造成500%攻击力的定向冲击
第七魂技:血骨真身
真身展开时,六扇骨翼在背后形成螺旋状血色龙卷,核心处悬浮着不断重组的深渊骨核。当扇骨完全展开时,会发出类似骨龙咆哮的震颤声波,半径百米内的地面都会龟裂出血色纹路。
第八魂技:血骨归墟
以使用者为中心生成半径30米的血色领域,领域内所有敌人每秒损失2%最大生命值,同时被持续吸引向领域中心
第九魂技:骨刃风暴
被吸引到中心的敌人将被骨刺贯穿,造成持续10秒的高额流血伤害
第十魂技:血骨狂舞
每次受到攻击时,有20%概率将伤害转化为生命恢复(最多转化当前生命值的15%)
(由于女主会成神,所以有第十魂技)